Metodisk i processen. Noggrann med resultatet.

Jag är Johan, UX-designer i Göteborg med ett fokus mot den analytiska och strategiska sidan av UX

Research

Strategi

Affärsnytta

Interaktionsdesign

Kontakta mig →

SÅ ARBETAR JAG

Mitt jobb är att hålla ihop helheten.


Ofta är det tydligt var det gör ont, men inte varför. Där börjar jag. Jag tar reda på vad bolaget vill åstadkomma, lyfter fram antagandena och jobbar mig metodiskt fram till vad som är viktigast att lösa först.

AI använder jag till det den är bra på: att hålla koll på mycket data samtidigt. Den samlar insikter från support, analysdata, sälj och kunder och håller personas och kundresor uppdaterade. Kunddata anonymiseras alltid först, och slutsatserna drar jag själv.

01

Håller ihop helheten

Från användbarhetsproblem i gränssnittet till störningar i kundresan, även där återförsäljare och partner är inblandade.

02

Team alignment

Jag för över insikterna till människorna i teamet, så att vi är överens om problemet innan vi börjar lösa det.

03

Hjälper ledningen prioritera

Det som ger mest affärsnytta görs först. Sen mäter vi om det faktiskt blev så.

VERKTYG OCH METODER

Figma

Klickbara prototyper

Användartester

Intervjuer

Kundresor

Personas

Workshops

Prioritering

AI för analys

SÅ TÄNKER JAG

Tre saker som går igen i allt jag gör.

01

Jag frågar varför innan jag frågar hur.

När någon ber om en lösning vill jag först förstå problemet. I Kvarta ville ledningen ha snyggare knappar, men det verkliga hindret satt i kundresan.

02

Jag testar innan jag tror.

Min egen idé är en gissning tills någon har använt den. I kulturappen fick testerna avgöra om vi gick vidare eller tillbaka till konceptet.

03

Jag tar med mig hela teamet.

En bra lösning hjälper inte om ingen vill bygga den. Jag gör underlag som ledningen kan prioritera efter och Figma-filer som utvecklare kan bygga direkt från.

ERFARENHET

Det här har jag gjort.

Jag kom till UX från andra hållet. Som ljud- och AV-tekniker stötte jag ofta på krångliga gränssnitt, och till slut bestämde jag mig för att fixa dem själv. På mitt senaste jobb hade jag dessutom hand om nästan all support och utbildning vid sidan av designen, så jag har suttit där kunderna ringer när något inte funkar. Därför tänker jag i helheter och vill lösa problemen i designen i stället för i supporten.

I ett team håller jag ihop trådarna. Jag pratar lika gärna med kunder och sälj som med utvecklare och ledning, och jag gör Figma-filer som går att bygga från, med komponenter och dokumentation.

2021–2026

UX-Manager, B2B-teknikbolag

Produktdesign och användarinsikter i ett litet B2B-bolag, där jag också ansvarade för kundsupport och utbildning. Började som LIA-praktikant 2021. Arbetet därifrån berättar jag gärna om i ett samtal.

Produktdesign

Användarinsikter

Kundsupport

Utbildning

2020–2022

UX-design, IT-högskolan

Yrkeshögskoleutbildning i UX-design med research, interaktionsdesign och prototyping.

Research

Interaktionsdesign

Prototyping

2014–2020

Ljud- och AV-tekniker, teknisk support

Jag jobbade med ljud, AV och teknisk support. Där lärde jag mig hur mycket enklare allt blir när problemen inte uppstår från början.

Teknisk support

Felsökning

Kundkontakt

Referenser lämnas gärna.

KONTAKT

Söker du en UX-designer?

Jag söker jobb som UX-designer, produktdesigner eller produktägare i Göteborgsområdet. Hör av dig om du tror att jag kan passa hos er, så tar vi en kaffe eller ett samtal.

Jag passar bäst i ett team där jag får ta ansvar för helheten och jobba nära både användare och verksamhet.