Metodisk i processen. Noggrann med resultatet.

Jag är Johan, UX-designer i Göteborg med ett fokus mot den analytiska och strategiska sidan av UX

Research

Strategi

Affärsnytta

Interaktionsdesign

Kontakta mig →

初

心

”I nybörjarens sinne finns många möjligheter, i expertens få.”

Shunryu Suzuki · 初心 shoshin, nybörjarens sinne

SÅ ARBETAR JAG

Jag börjar alltid med varför.

01 · VARFÖR

Förstå problemet, affären och människorna innan jag ritar något.

02 · BRETT

Många idéer och vägar, gärna med AI som sparringpartner.

03 · TESTA

Låt användare och data sålla, inte magkänslan.

04 · VÄLJ

Satsa på det som ger resultat för alla parter.

Jag lyssnar först och frågar sedan varför. Jag vill förstå varför uppdraget finns innan jag börjar lösa det, så att vi löser rätt problem. Ibland är svaret en snyggare knapp, ibland en annan kundresa. Och ibland är lite friktion precis rätt.

AI är ett verktyg, inte en genväg. Det hjälper mig att snabbare sortera och sammanfatta stora mängder data. Tolkningen, besluten och samtalen med användarna står jag för. Målet är resultat som märks för alla parter, inte bara i gränssnittet.

VERKTYG OCH METODER

Figma

Klickbara prototyper

Användartester

Intervjuer

Kundresor

Personas

Workshops

Prioritering

AI för analys

Atomic research

OOUX

Lean UX

Double Diamond

DET JAG BYGGER PÅ

Start with Why

Diffusion of innovation

Dual processing theory

UTVALDA CASE / 01–03

Tre case.

Det första är en app som jag och en vän har haft som projekt, från research till en testad MVP. Det andra och tredje är konceptcase som visar hur jag driver en idé hela vägen själv och hur jag tar mig an ett strategiskt problem.

01

APPDESIGN / GEMENSAMT PROJEKT

Upptäck mer av stadens kulturliv.

En app som samlar stadens mindre evenemang på ett ställe, så att unga lättare hittar något att göra och träffas i verkligheten.

Skärmbild: Appens startsida
Skärmbild: Filtrering på datum

MIN ROLL

UX-designer i ett team om två.

Research

Informationsarkitektur

Användartester

UTMANING

Stadens mindre evenemang är utspridda och svåra att hitta på ett ställe

RESULTAT

En färdigdesignad MVP där testerna visade ett tydligt behov hos både arrangörer och publik

VAD DET VISAR OM MIG

Att jag tar en idé hela vägen från research till testad design, och låter användarna avgöra i stället för magkänslan.

Läs hela caset →

02

KONCEPTCASE / APPDESIGN, FIKTIVT BOLAG

Gör det lättare att ses.

En app där det är lika enkelt att bjuda in en vän som att swisha. Ett telefonnummer räcker, och vännen svarar via en länk i sms:et, utan appen.

Swublrs startsida
Skärmen för att skicka en inbjudan i Swublr

MIN ROLL

Allt själv, på en månad.

Affärsanalys

Flöden

Användartester

UTMANING

Planer med vänner drunknar i chatten, och många träffar blir aldrig av.

RESULTAT

En testad prototyp där deltagarna själva började föreslå funktioner.

VAD DET VISAR OM MIG

Att jag börjar i affären, låter research och tester avgöra och är öppen med vad jag skulle gjort annorlunda.

Läs hela caset →

03

KONCEPTCASE / B2B SAAS, FIKTIVT BOLAG

Från snyggare knappar till en hel kundresa.

Ett påhittat SaaS-bolag som slutat växa och hoppas att UX kan bidra till att lösa det genom snyggare knappar och göra den mer "användarvänlig"

MIN ROLL

Nyanställd UX-designer med ansvar för research, analys och prioriteringsunderlag

UTMANING

Ledningen ville ha en snyggare produkt, men försäljningen stod still av andra skäl

METOD

Lean UX

Assumption mapping

Trattanalys

Atomic research

VAD DET VISAR OM MIG

Att jag ifrågasätter briefen när det behövs och hjälper ledningen att prioritera det som faktiskt flyttar affären.

Läs hela caset →

ERFARENHET

Det här har jag gjort.

Jag kom till UX från andra hållet. Som ljud- och AV-tekniker stötte jag ofta på krångliga gränssnitt, och till slut bestämde jag mig för att fixa dem själv. På mitt senaste jobb hade jag dessutom hand om nästan all support och utbildning vid sidan av designen, så jag har suttit där kunderna ringer när något inte funkar. Därför tänker jag i helheter och vill lösa problemen i designen i stället för i supporten.

I ett team håller jag ihop trådarna. Jag pratar lika gärna med kunder och sälj som med utvecklare och ledning, och jag gör Figma-filer som går att bygga från, med komponenter och dokumentation.

2021–2026

UX-Manager, B2B-teknikbolag

Produktdesign och användarinsikter i ett litet B2B-bolag, där jag också ansvarade för kundsupport och utbildning. Började som LIA-praktikant 2021. Arbetet därifrån berättar jag gärna om i ett samtal.

Produktdesign

Användarinsikter

Kundsupport

Utbildning

2020–2022

UX-design, IT-högskolan

Yrkeshögskoleutbildning i UX-design med research, interaktionsdesign och prototyping.

Research

Interaktionsdesign

Prototyping

2014–2020

Ljud- och AV-tekniker, teknisk support

Jag jobbade med ljud, AV och teknisk support. Där lärde jag mig hur mycket enklare allt blir när problemen inte uppstår från början.

Teknisk support

Felsökning

Kundkontakt

CV och referenser skickar jag gärna.

”Han har visat god förmåga att sätta sig in i användarnas och kundernas behov och att omsätta dessa i praktiska lösningar och förbättringar.” — VD, tidigare arbetsgivare (B2B-teknikbolag)

KONTAKT

Söker du en UX-designer?

Jag söker jobb som UX-designer, produktdesigner eller produktägare i Göteborgsområdet. Hör av dig om du tror att jag kan passa hos er, så tar vi en kaffe eller ett samtal.

Jag passar bäst i ett team där jag får ta ansvar för helheten och jobba nära både användare och verksamhet.

Jag kan börja direkt, och distans funkar fint.