Metodisk i processen. Noggrann med resultatet.
Jag är Johan, UX-designer i Göteborg med ett fokus mot den analytiska och strategiska sidan av UX
Research
Strategi
Affärsnytta
Interaktionsdesign
Kontakta mig →
SÅ ARBETAR JAG
Jag börjar alltid med varför.
01 · VARFÖR
Förstå problemet, affären och människorna innan jag ritar något.
02 · BRETT
Många idéer och vägar, gärna med AI som sparringpartner.
03 · TESTA
Låt användare och data sålla, inte magkänslan.
04 · VÄLJ
Satsa på det som ger resultat för alla parter.
Jag tar sällan uppdraget som det är formulerat. Jag frågar varför, utmanar antagandena och letar efter det verkliga problemet, även när det betyder att ifrågasätta det alla tar för givet. Ibland är svaret inte en snyggare knapp utan en annan kundresa. Ibland är lite friktion precis rätt.
Jag låter AI göra grovjobbet och lägger min tid på frågorna och helheten. Målet är resultat som märks för alla parter, inte bara i gränssnittet.
VERKTYG OCH METODER
Figma
Klickbara prototyper
Användartester
Intervjuer
Kundresor
Personas
Workshops
Prioritering
AI för analys
Atomic research
OOUX
Lean UX
Double Diamond
DET JAG BYGGER PÅ
Start with Why
Diffusion of innovation
Dual processing theory
UTVALDA CASE / 01–03
Tre case.
Det första är en app som jag och en vän har haft som projekt, från research till en testad MVP. Det andra och tredje är konceptcase som visar hur jag tar mig an ett strategiskt problem och hur jag driver en idé hela vägen själv.
01
APPDESIGN / GEMENSAMT PROJEKT
Upptäck mer av stadens kulturliv.
En app som samlar stadens mindre evenemang på ett ställe, så att unga lättare hittar något att göra och träffas i verkligheten.


MIN ROLL
UX-designer i ett team om två.
Research
Informationsarkitektur
Användartester
UTMANING
Stadens mindre evenemang är utspridda och svåra att hitta på ett ställe
RESULTAT
En färdigdesignad MVP där testerna visade ett tydligt behov hos både arrangörer och publik
VAD DET VISAR OM MIG
Att jag tar en idé hela vägen från research till testad design, och låter användarna avgöra i stället för magkänslan.
Läs hela caset →
02
KONCEPTCASE / B2B SAAS, FIKTIVT BOLAG
Från snyggare knappar till en hel kundresa.
Ett påhittat SaaS-bolag som slutat växa och hoppas att UX kan bidra till att lösa det genom snyggare knappar och göra den mer "användarvänlig"
MIN ROLL
Nyanställd UX-designer med ansvar för research, analys och prioriteringsunderlag
UTMANING
Ledningen ville ha en snyggare produkt, men försäljningen stod still av andra skäl
METOD
Lean UX
Assumption mapping
Trattanalys
Atomic research
VAD DET VISAR OM MIG
Att jag ifrågasätter briefen när det behövs och hjälper ledningen att prioritera det som faktiskt flyttar affären.
Läs hela caset →
03
KONCEPTCASE / APPDESIGN, FIKTIVT BOLAG
Gör det lättare att ses.
En app som gör det enkelt att planera aktiviteter med vänner, från affärsmål och research till en testad prototyp.
MIN ROLL
Allt själv, på en månad.
Affärsanalys
Flöden
Användartester
UTMANING
Planer med vänner drunknar i chatten, och många träffar blir aldrig av.
RESULTAT
En testad prototyp där deltagarna själva började föreslå funktioner.
VAD DET VISAR OM MIG
Att jag börjar i affären, låter research och tester avgöra och är öppen med vad jag skulle gjort annorlunda.
Läs hela caset →
ERFARENHET
Det här har jag gjort.
Jag kom till UX från andra hållet. Som ljud- och AV-tekniker stötte jag ofta på krångliga gränssnitt, och till slut bestämde jag mig för att fixa dem själv. På mitt senaste jobb hade jag dessutom hand om nästan all support och utbildning vid sidan av designen, så jag har suttit där kunderna ringer när något inte funkar. Därför tänker jag i helheter och vill lösa problemen i designen i stället för i supporten.
I ett team håller jag ihop trådarna. Jag pratar lika gärna med kunder och sälj som med utvecklare och ledning, och jag gör Figma-filer som går att bygga från, med komponenter och dokumentation.
2021–2026
UX-Manager, B2B-teknikbolag
Produktdesign och användarinsikter i ett litet B2B-bolag, där jag också ansvarade för kundsupport och utbildning. Började som LIA-praktikant 2021. Arbetet därifrån berättar jag gärna om i ett samtal.
Produktdesign
Användarinsikter
Kundsupport
Utbildning
2020–2022
UX-design, IT-högskolan
Yrkeshögskoleutbildning i UX-design med research, interaktionsdesign och prototyping.
Research
Interaktionsdesign
Prototyping
2014–2020
Ljud- och AV-tekniker, teknisk support
Jag jobbade med ljud, AV och teknisk support. Där lärde jag mig hur mycket enklare allt blir när problemen inte uppstår från början.
Teknisk support
Felsökning
Kundkontakt
CV och referenser skickar jag gärna.
”Han har visat god förmåga att sätta sig in i användarnas och kundernas behov och att omsätta dessa i praktiska lösningar och förbättringar.” — VD, tidigare arbetsgivare (B2B-teknikbolag)
KONTAKT
Söker du en UX-designer?
Jag söker jobb som UX-designer, produktdesigner eller produktägare i Göteborgsområdet. Hör av dig om du tror att jag kan passa hos er, så tar vi en kaffe eller ett samtal.
Jag passar bäst i ett team där jag får ta ansvar för helheten och jobba nära både användare och verksamhet.
Jag kan börja direkt, och distans funkar fint.